Технологии и медиа, 22 янв 2015, 10:52

Телехолдинги стали развивать бизнес в сфере онлайновых игр

Читать в полной версии

Крупнейшие российские телевещатели стали развивать бизнес в сфере онлайновых игр на основе собственных телепродуктов, пишет «Коммерсантъ». Телеканалы намерены зарабатывать на встроенных в игры покупках и рекламе.

ВГТРК запустила в социальных сетях («Одноклассники», «ВКонтакте» и «Мой мир») игру по мотивам мелодраматического сериала «Пока станица спит», «СТС Медиа» выпустила мобильную игру на основе сериала «Молодежка», также собственные проекты онлайновых игр разрабатывает «Первый канал».

 Заместитель гендиректора холдинга ВГТРК Дмитрий Медников отметил, что холдинг планирует заняться интерактивизацией художественных произведений – один проект уже запущен, в этом году готовятся еще пять. По словам Медникова, ВГТРК надеется привлечь «десятки миллионов» пользователей.

Игру «Пока станица спит» с 15 декабря установили около 700 тыс. пользователей. Мобильную игру «Молодежка» холдинга «СТС Медиа» также с 15 декабря скачали более 500 тыс. раз на устройствах с iOS и Android.

Руководитель игрового направления Mail.Ru Group Олег Шпильчевский считает, что онлайновая игра с аудиторией около 20 млн пользователей может принести издателю от 40 до 160 млн руб. в месяц.

Pro
Все успеть и лечь вовремя: 3 стратегии от эксперта по тайм-менеджменту
Pro
Руководитель отдела продаж не справляется: дать ему шанс или уволить
Pro
Как выстраивать маркетинг «тяжелых» продуктов с длинным циклом сделки
Pro
«Гаситель энтузиазма»: 4 черты плохого руководителя — Fast Company
Pro
Снятие санкций и возврат SWIFT. Вернутся ли доллар и западный бизнес
Pro
«Самые умные на рынке»: как пиариться, чтобы клиенты шли прямиком к вам
Pro
Потерянное десятилетие. Почему конец конфликта не спасет экономику Европы
Pro
Полезно в меру или вредно в любых количествах: сколько можно пить